Com ser un programador de jocs

Convertir-se en programador de jocs d’ordinador és una idea millor que mai. La indústria dels jocs informàtics és un sector de mercat en creixement ràpid; Segons s’espera que actualment val més de 100 mil milions de dòlars. Alguns professionals dels mitjans i l'entreteniment projecten que la indústria del joc té el potencial de superar les pel·lícules com la indústria de l'entreteniment més gran del món.

A mesura que la indústria creix, també ho són les seves oportunitats laborals. Els jocs solien ser creats per un petit equip de programadors. Però ara amb la introducció dels anomenats estudis Triple-A, hi ha legions completes per escriure narracions, storyboard, dissenyar i, per descomptat, produir jocs. Això significa que hi ha molta demanda d’empreses per a candidats amb talent que prometin sous elevats.

Però, com es converteix en un?

1. Investiga la professió d’un programador de jocs d’ordinador

És clar que el mercat modern del joc representa una oportunitat viable per a persones que busquen feina amb benefici llarg i llarg termini. Suposem que no coneixeu poc sobre el camp; necessitareu primer i principalment l’adquisició de les competències pertinents per treballar a la indústria del joc. El primer que heu de saber és què fa un programador. Un programador escriu en un llenguatge que l’ordinador entén, ajudant els humans a comunicar-se amb els ordinadors.

Però els programadors de jocs d’ordinador solen ser molt més hàbils que els seus companys, ja que de vegades les seves tasques són més complexes i especialitzades, requerint una profunda comprensió de la física i la intel·ligència artificial. Molts rols de programació ells mateixos també s’han convertit en especialitzacions, però això sol passar a la feina.

A continuació, es detallen algunes àrees d’atenció per donar-vos una idea d’amplitud de la disciplina:

  • Motors de joc
  • I. (o intel·ligència artificial)
  • Motors gràfics
  • Motors de la física
  • So
  • Interfície d'usuari
  • Eines de joc

Les activitats típiques que pot realitzar un programador de jocs d’ordinador són:

  • Codi d'escriptura per a processadors gràfics, física, motors de jocs i biblioteques com el motor Unreal, DirectX i OpenGL
  • Codi d'escriptura per interactuar directament amb una CPU
  • Codi d'escriptura per crear intel·ligència artificial dins d'un joc. Per exemple, perquè els oponents dins d’un joc puguin implementar estratègies complexes
  • Creeu codi per a una interfície d'usuari personalitzada o per personalitzar-ne una preexistent
  • Escriviu el codi que permeti als jugadors competir per internet o per una xarxa

Salari esperat:

Una gran empresa de jocs com ara EA o BioWare podrà pagar un salari més alt que una petita empresa nova. Però el negoci d’arrencada també pot tenir més oportunitats per avançar en la carrera professional.

Programadors joves

25.000 £

Programadors experimentats / Programadors responsables

30.000 £ - 70.000 £

2. Complir els requisits bàsics de qualificació i indústria:

No cal que tingueu una titulació, però, generalment, es prefereix. El global de la indústria més valorada és el talent. Si teniu un autèntic talent per a la programació i us encanten els jocs, aleshores sou un candidat molt millor que un codificador mediocre amb un títol. Els tipus de qualificacions més afavorits per la indústria són:

  • Ciències informàtiques
  • Enginyeria de software
  • Desenvolupament de jocs d’ordinador
  • Matemàtiques i Física

Actualment, la majoria de les universitats ofereixen treballs específics de programació específics per a la indústria del joc. Tot i que pot haver-se superposat amb els programes d’informàtica, aprofundeix en les habilitats rellevants de la indústria del joc.

La Universitat Bournemouth ofereix una llicenciatura en tecnologia de jocs que posa èmfasi en les habilitats de programació, però també s’expandeix en intel·ligència artificial (una demanda de jocs moderns).

Si no teniu cap qualificació en algun d’aquests temes, però us apassiona els jocs d’ordinador, aquestes són les habilitats més importants per a un programador de jocs d’ordinador. Podeu aprendre-les en línia de manera gratuïta ara o bé usant diversos recursos i, si els trobeu relativament senzills, és possible que realment no necessiteu formació. Però, seria molt beneficiós assistir a un curs per conèixer tot el procés de desenvolupament:

  • C ++, això és absolutament essencial. És el llenguatge d'ordinador més comú per escriure jocs de computadora. També és un llenguatge relativament difícil d'aprendre.
  • C també és important. Aquest és el precursor de C ++. És encara més difícil d’aprendre
  • Java no és tan popular, però els jocs per a dispositius Android s’escriuen en aquest idioma. És més simple que C o C ++, però també és similar.
  • L'Objective-C i el Swift són útils principalment si teniu previst jugar jocs d'escriptura per a Apple iOS.
  • Aquest llenguatge de muntatge és molt útil sobretot per escriure a CPU i GPU. És molt difícil aprendre.
  • Actionscript, us pot ser útil si teniu previst escriure jocs en Flash, però no és essencial.
  • Python pot ser útil per ajudar amb les tasques que pugueu trobar durant el procés de desenvolupament. També és probablement el llenguatge de programació més fàcil d'aprendre i bo per ensenyar bones pràctiques.

Habilitats addicionals que necessiteu

A més de perseguir el desenvolupament de jocs o la programació com a hobby i produir exemples pràctics del vostre treball mentre busqueu feina, també és important que sigueu un bon comunicador. En qualsevol mercat pròsper, les empreses i els empleats han d’estar disposats a millorar constantment, i la millor manera d’aconseguir-ho és mitjançant una comunicació oberta i la capacitat d’afrontar les crítiques constructives. Això s’aplica tant a la comunicació verbal com a la escrita, ja que cal que necessiteu poder articular els vostres conceptes de manera eficaç i vendre el vostre conjunt d’habilitats a alts directius comercials.

També és crucial que mostri un coneixement intens dels rols de treball específics i la necessitat de comunicar la funció als jugadors. Això és molt més important que la presentació artística d’un títol, ja que sense un joc clarament definit, és impossible vendre volum o forjar una forta reputació de programació.

3. Progressió i oportunitats professionals

Tot i que els jocs d’ordinador són extremadament populars i només continuaran creixent en popularitat, no és una indústria fàcil d’entrar. Tampoc és una gran indústria amb només unes 10.000 persones ocupades a la indústria al Regne Unit. La majoria de les persones aconsegueixen la seva primera feina mitjançant una pràctica laboral quan estan a la universitat o algun altre règim professional similar.

Malgrat això, si teniu talent, podeu augmentar relativament ràpidament, de manera que hi ha bones oportunitats per desenvolupar la vostra carrera professional. A més d’això, a causa de la superposició de conjunts d’habilitats, hi ha bones oportunitats per utilitzar les teves habilitats de codificació en altres àrees d’àrees més lucratives de desenvolupament de programari que puguin tenir millors oportunitats de desenvolupament de carrera.

Com podeu veure, tot i que és una professió relativament ben remunerada, tampoc és un camí professional fàcil per entrar. Convertir-se en programador de jocs per ordinador requereix molt de temps i esforç, però si tens el talent i la conducció pot ser que sigui el teu treball.

Alguna vegada has intentat obtenir feina en aquesta indústria? Què va passar? Informem-nos a continuació ...

Aquest article es va publicar per primera vegada el novembre de 2014.

Deixa El Teu Comentari

Please enter your comment!
Please enter your name here